2025-11-30版本更新

2025-11-30版本更新

===内容拓展与调整===

I.奥特绘本 新增奥特绘本:金色帝国

===问题修复===

修复了【道具】-【真特利迦次元代币】在部分情况下图标显示不正确的问题 修复了【剧情副本】点击下一关战斗弹出战斗力不足提示后在特定操作下会导致战斗卡住的问题 修复了【宇宙强敌】播放速战动画时在特定操作下会跳转到其他界面的问题 修复了部分技能的触发条件在部分战斗中触发不正确的问题 修复了究极品质角色-究极生命体雷布朗多星人的<附体>效果在被<附体>的目标死亡后形态切换登场,雷布朗多星人的<灵魂形态>效果不消失的问题

===角色调整===

究极品质角色-母体斯菲亚扎沃尔斯 能量技 斯菲亚能量集束加农 [特技]对敌方全体造成450%的伤害,200%(原为:120%)概率减少目标2点能量;额外使目标受伤率增加30%,持续4回合(原为:持续3回合) 被动+1 「防御力场8」调整为「虚体8」 造成的特技伤害增加21% 被动+4 斯菲亚护体 后半段:每当自身受到主动技(原为:能量技)攻击时,受到的所有伤害减少30%,持续2回合 被动+6 斯菲亚吞噬 重做:上场的第一次受主动技攻击后,使自身格挡率(不可驱散)和抗暴率(不可驱散)均增加100%,持续15回合。自身主动技击败任意目标时,使自身造成的所有伤害(不可驱散)增加40%,持续15回合 被动+7 斯菲亚能量吸收 重做:全场每有一名目标行动结束后,使自身所有防御增加10%,持续15回合;额外增加自身5点能量。每次施放主动技后,使自身攻击力增加10%,持续15回合;额外使自身免伤率增加30%,持续15回合。(该被动每场战斗分别限触发4次。) 被动+11 毁灭充能 重做:己方场上每有一名目标施放能量技后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力50%的生命,增加目标1点能量;额外使目标攻击力增加2%,持续15回合。每次施放主动技后,扎沃尔斯追加施放一次<斯菲亚能量光弹>。(<斯菲亚能量光弹>:[特技]对敌方随机三名目标造成470%的伤害,144%概率使目标<封技>,持续1回合;额外有240%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击135%的真实伤害,持续3回合。) 被动+12 时空跃迁 前半段:重做:扎沃尔斯拥有<时空跃迁>效果。 (<时空跃迁>:免疫<眩晕>、<混乱>、<封技>效果。 破挡率/命中率/暴击率+75%;每次施放主动技时,每拥有1点能量,使「破挡率/命中率/暴击率」系数额外增加3%,至多生效25点能量。 每次施放主动技时,敌方场上每存在一名拥有<时空裂痕>效果的目标,使自身「技伤增幅/技伤减免」增加5%,至多叠加6次,持续15回合。 每次施放主动技时,敌方场上存在的目标数量相比较6名每减少1名,使自身造成的技能伤害增加2%,持续4回合。 每次受到主动技攻击时,己方场上存在的目标数量相比较6名每减少1名,使自身受到的技能伤害减少2%,持续2回合。 受到致命伤害时,将自身生命回溯至最大值,解除自身所有减益状态和异常效果,对敌方全体施放一次特殊<斯菲亚能量集束加农>;每场战斗限触发1次。) (<斯菲亚能量集束加农>:[特技]对敌方全体造成450%的伤害,200%概率使目标<眩晕>,持续2回合;额外使目标受伤率增加50%,持续15回合。) 后半段:回合开始阶段,扎沃尔斯对敌方全体施加<时空裂痕>效果,持续15回合。 (<时空裂痕>:每个回合开始时,降低目标第0回合暴击率的5%,至多触发3次。 每个回合开始时(原为:目标回合开始时),使目标所有异常抗性减少10%,至多触发3次。 若扎沃尔斯阵亡,则<时空裂痕>效果消失。) 究极品质角色-奥特人造机甲赛罗 普通技 玛格奈利姆激射 [特技]对敌方直线造成550%(原为:500-550%)的伤害,使目标受到的治疗效果减少40%,持续2回合;额外使目标造成的所有伤害减少30%,持续2回合 被动+4 人工机械装置 抗暴率+50%。每次受到主动技攻击时,格挡率+100%(原为:50%) 被动+6 机械援助 后半段:己方场上每有一名机械角色施放能量技后,使己方全体造成的所有伤害增加10%,持续2回合;(新增:额外使自身抗暴率(不可驱散)增加35%,持续2回合。) 被动+7 玛格奈利姆加特林 攻击力+30%(造成的特技伤害增加35%)。每当自身格挡后,[物理]对敌方前排造成350%(原为:200%)的伤害,(新增:使目标造成的所有伤害减少20%,持续1回合);额外有150%(原为:100%)概率使敌方生命百分比最低的目标<眩晕>,持续1回合 被动+9 玛格奈利姆护盾 所有防御+30%(原为:受到的特技伤害减少30%)。每回合第一次受能量技攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力60%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加30%(原为:15%),持续2回合;额外增加己方攻击最高的目标4点(原为:2-4点)能量 被动+11 机械装甲爆裂 (重做:每次施放主动技后,使自身破挡率和命中率均增加75%,持续2回合。)每次施放主动技后,[治疗]为己方生命百分比最低的目标恢复相当于攻击力100%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加15%,持续2回合;额外解除己方全体(原为:己方前排)随机一层异常效果 被动+12 人造机甲之心 每次施放主动技(原为:能量技)后,使自身造成的所有伤害增加50%(原为:10%),持续2回合(原为:持续3回合);额外使自身造成的暴击伤害增加25%(原为:10%),持续2回合(原为:持续3回合)。 <污染之章>返还给机甲赛罗时,增加的属性调整为「攻击力/所有防御/暴击伤害」。(原为:「攻击力/暴击伤害」) 究极品质角色-乌拉宇宙爆蚀怪兽 能量技 压缩吞噬 [治疗]为己方全体恢复相当于攻击力200%的生命,(新增:使己方所有怪兽,宇宙人和机械角色造成的所有伤害(不可驱散)增加20%,持续2回合);额外使己方所有怪兽,宇宙人和机械角色的抗暴率(不可驱散)增加40%,持续2回合 被动+4 怪兽身躯 免疫<眩晕>效果。每次(原为:上场的前5次)受到主动技攻击时,抗暴率+75%(原为:51%) 被动+7 无尽食欲 每次施放主动技(原为:能量技)后,增加己方全体2点能量;额外使己方全体免伤率增加30%(原为:20%),持续2回合(原为:持续3回合)。每次施放主动技后,驱散己方前排随机一层减益状态;(新增:额外解除己方前排随机一层异常效果) 被动+9 美利花的心意 受击时,每有1点能量,抗暴率+15%。自身每次受主动技攻击且未被暴击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,(新增:驱散目标随机一层减益状态);(新增:额外使目标免伤率增加30%,持续2回合) 被动+11 美利花的呼唤 受到致命伤害时,生命变为10点,[治疗]为自身恢复相当于攻击力200%(原为:100%)的生命,使自身及己方随机一名目标(除自身外)获得<特殊绝对防御>效果,持续1回合。(该被动每场战斗限触发1次。)(<特殊绝对防御>效果:免疫<眩晕>、<混乱>、<封技>效果;获得<绝对防御>效果。) 被动+12 怨念侵蚀 新增:所有防御+30%。 <怨念侵蚀>效果的施加条件调整为:上阵出场时。(原为:上场的第一次施放主动技时)