2025-08-22版本更新
===内容调整===
I.【银河资源中心】 为了给英雄们带来更加优质的游戏体验,【银河资源中心】功能将在本次维护后无法购买,对此我们深表歉意。已购买【银河资源中心】的英雄们可继续领取奖励,直至有效期结束。感谢您的理解与支持! 本次维护后开服的新服务器,也将取消【银河资源中心】活动。 II.【战令】 1、优化了【战令】的体验,增加了战令的奖励并新增【奥特魔方自选箱】,使用后可以从:雷古洛思魔方、奥特之母魔方、银河魔方、维克特利魔方、梦比优斯凤凰形态魔方中选择一个获得。以上改动将于9月1日0时战令周期刷新时生效 2、【战令】将于9月2日维护后重置【半价】购买的次数,还请各位英雄知悉
===功能优化===
优化了【宝物寻找】的体验,提高了宝物的寻找概率 优化了【至臻宝箱】的体验,新增了部分橙色宝物碎片,调整了部分橙色宝物碎片的掉落概率 优化了【魔方】-【分解】的体验,魔方分解界面新增【批量解锁】功能 优化了【坍缩秘市】商店的排序显示
===问题修复===
修复了【魔方】的技能在【角色属性类型】与【魔方类型】不一致的情况下生效的问题 修复了【战令】满级后,部分情况下显示不正确的问题 修复了【监狱商店】部分英雄的可购买次数不正确的问题 修复了【耀变召唤】在部分情况下提示语显示不正确的问题 修复了【卡牌】-【升级】在部分情况下消耗显示不正确的问题 修复了【新手引导】在部分情况下可以拖动引导界面的问题 修复了【图鉴】界面在部分情况下进度条显示不正确的问题 修复了【勋章】-【洗练】界面在部分情况下显示不正确的问题 修复了【警备队副本】在部分情况下伤害显示不正确的问题 修复了角色被施加的<混乱>效果触发后,角色的部分技能触发不正确的问题 修复了超越品质角色-基尔亚刻星河装甲超越技+15<星河装甲·断破之剑>的<灵体状态>效果在部分情况下,「灵体值」结算和<星河光暗共斗·断破>技能触发不正确的问题
===角色调整===
超越品质角色-亚刻星河装甲/基尔亚刻星河装甲
被动+12 奇迹亚刻魔方 <奇迹亚刻魔方>效果优化: 亚刻/基尔亚刻施放技能时,视为受击目标格挡和闪避失效(新增:包含招架和逆转) 超越技+15 斩基尔·心灵之剑/星河装甲·断破之剑 <灵体状态>效果优化: 受到(移除:来自亚刻/基尔亚刻造成的)的非暴击伤害提高20% 受到(移除:来自亚刻/基尔亚刻造成的)非暴击伤害时,获得等同于该伤害15%的「灵体值」,上限不超过目标第0回合生命值的50%
究极品质突破角色-盖亚大地之光
普通技 至高破碎 [物理]对敌方攻击最高的目标造成500%(原为:450-480%)的伤害,150%(原为:140%)概率减少目标3点能量;额外使己方前排抗暴率增加35%,持续2回合 能量技 光子流线 [特技]对敌方后排造成550%(原为:500-550%)的伤害,200%(原为:140%)概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击120%的真实伤害,持续3回合;额外<庇护>己方攻击最高的目标,持续1回合 被动+6 大地之铠 重做。回合开始阶段,免疫<特技>伤害,持续2回合。免疫<眩晕>效果 被动+7 坚定信念 每回合第一次受能量技攻击后,己方场上每存在一名队友,使自身攻击力/物理防御/特技防御均增加5%,持续1回合;(新增:额外为自身解除所有减益状态和异常效果) 被动+9 大地崩裂 回合开始阶段,受到的所有伤害减少80%(原为:50%),持续15回合。每当自身受到能量技攻击后,使自身造成的暴击伤害增加15%,持续1回合;(新增:额外使自身抗暴率增加35%,持续1回合。) 被动+11 守护决心 (新增:免疫<混乱>效果。)每次施放能量技后,[治疗]为己方全体(原为:己方后排)恢复相当于攻击力80%的生命,使己方攻击最高的目标造成的暴击伤害(新增:不可驱散)增加30%(原为:25%),持续1回合;额外使自身获得<绝对防御>状态,持续1回合 被动+12 盖亚的决意 自身行动后以及受到主动技的治疗效果后,(移除:若自身生命百分比低于65%,)[治疗]为自身恢复相当于攻击力60%的生命,使己方全体造成的所有伤害增加30%(原为:20%),持续1回合;额外使己方全体(原为:自身)暴击率增加30%,持续2回合。自身行动后以及受到主动技的治疗效果后,若自身生命百分比低于50%(原为:35%),[特技]对敌方全体造成450%(原为:300%)的伤害,使目标免伤率减少40%(原为:20%),持续15回合(原为:持续2回合);额外使自身获得<绝对防御>状态,持续1回合。(该被动的第二条效果每场战斗仅触发一次)
究极品质突破角色-法伊布王黑暗融合兽
普通技 托莱伊斩击 [物理]对敌方单体造成333%的伤害,(新增:增加自身2点能量);额外为己方全体(原为:己方后排)恢复相当于攻击力100%(原为:66%)的生命 能量技 法伊布暗黑强袭 [特技]对敌方后排造成555%(原为:455-555%)的伤害,150%(原为:120%)概率使敌方后排<眩晕>,持续1回合;额外有200%(原为:120%)概率使敌方全体(原为:敌方前排)<燃烧>,每回合受到攻击99%(原为:88-99%)的伤害,持续3回合 被动+6 加恩Q之力 重做。免疫<眩晕>效果。受到主动技的治疗效果后,使自身受到的治疗效果增加25%,持续2回合;额外使自身受到的所有伤害减少35%,持续2回合 被动+7 戈布之力 重做。每次受击时,格挡率+100%。每当自身格挡时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力55%的生命,使自身格挡率增加33%,持续1回合;额外使自身抗暴率增加33%,持续1回合 被动+9 勒休巴斯之力 重做。每次施放主动技后,使自身破挡率和命中率均增加55%,持续2回合。每次施放主动技时,使自身造成的所有伤害增加77% 被动+11 哥尔巴之力 重做。上场的第一次施放主动技后,使自身攻击力和所有防御均增加20%,持续15回合。自身行动时,若生命百分比低于77%,[治疗]为自身恢复相当于攻击力77%的生命,使自身格挡率增加35%,持续2回合;额外使自身抗暴率增加35%,持续2回合 被动+12 五重打击 重做。法伊布王拥有<灾祸火花>效果。(<灾祸火花>:受到主动技攻击时、受到主动技的治疗效果时、每次施放主动技时、自身主动技击败任意目标时、队友被主动技击败时,法伊布王从以下五种增益效果中随机获得一种,每种增益效果分别限获得5次。可获得的增益效果:攻击力+5%;所有防御+5%;暴击伤害+5%;技伤增幅+5%;技伤减免+5%。受到的主动技伤害类型为物理后,[物理]对敌方直线造成155%的伤害,150%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击111%的真实伤害,持续3回合;额外使目标特防免伤减少13%,持续1回合。每当自身受到能量技攻击后,[特技]对敌方前排造成255%的伤害,150%概率使目标<封技>,持续1回合;额外使目标物防免伤减少13%,持续1回合。)
究极品质突破角色-安培拉星人黑暗支配者
普通技 雷佐利姆光线 [特技]对敌方单体造成500%的伤害,150%(原为:120%)概率减少目标2点能量;额外使自身造成的所有伤害增加40%,持续2回合(原为:持续1回合) 能量技 皇帝之刃 [物理]对敌方全体造成450%(原为:350%)的伤害,150%(原为:120%)概率使敌方全体(原为:敌方后排)<燃烧>,每回合受到攻击200%的真实伤害,持续1回合;(新增:额外使自身造成的暴击伤害增加30%,持续2回合。) 被动+6 反射披风 受到能量技攻击时,受到的特技伤害减少30%,持续2回合。每当自身受到能量技攻击后(原为:每当自身格挡时),[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,使目标免伤率增加10%(原为:6%),持续2回合;(新增:额外增加己方全体随机1-2点能量。) 被动+7 暗黑铠甲 重做。每次施放主动技后,[特技]对敌方随机两名目标造成200%伤害,150%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击100%的真实伤害,持续3回合;额外有150%概率使目标<混乱>,持续1回合。每次施放主动技后,使自身破挡率增加50%,持续2回合;额外使自身命中率增加50%,持续2回合 被动+11 暗黑纹布 重做。每次施放主动技后,使自身攻击力增加10%,持续3回合;额外使自身造成的所有伤害(不可驱散)增加40%,持续3回合。全场每有一名奥特曼施放能量技后,[特技]对敌方随机一名目标造成200%的伤害,使目标造成的所有伤害减少40%,持续1回合;额外使目标抗暴率减少30%,持续1回合 被动+12 暗之力 重做。安培拉星人拥有<暗之力>效果。上阵出场时,使己方宇宙人角色造成的所有伤害增加20%。(<暗之力>:攻击力/所有防御+3%,初始5层,上限10层;自身回合开始时和每次施放主动技时,增加1层;达到10层时,技伤增幅/技伤减免+15%。能量技攻击时,每有1点能量,造成的所有伤害增加15%;受击时,每有1点能量,受到的所有伤害减少8%。)