2025-02-11版本更新
===问题修复===
究极品质角色-亚刻灼日形态
修复了被动+9「使敌方全体抗暴率减少」效果触发不正确的问题
超越品质角色-闪耀迪迦
修复了【本命】-【变身器】生命加成在部分情况下生效不正确的问题 修复了被动+11<闪耀环身盾>「受到的主动技伤害类型为特技时,免疫本次伤害,每回合限触发1次。」在部分情况下免疫伤害次数异常消耗的问题 修复了超越技+15<闪耀·计时器闪光>的计时器能量值达到80时,「免疫所有减益状态」对部分由效果施加的减益状态不生效的问题
===功能优化===
超越品质角色-闪耀迪迦
优化了【攻击目标】-【敌方(或己方)受伤率最高的目标】的判定范围。若专属效果中包含「受伤率增加」效果,也会被纳入判定 优化了被动+11<闪耀环身盾>的部分效果;「受到致命伤害时,生命恢复至最大值,解除自身所有减益状态和异常效果;增加自身当前所有防御的100%,(新增:受到的所有伤害和真实伤害降低50%),持续2回合;每场战斗限触发1次。」 优化了被动+12<闪耀光芒>的「破挡率/命中率/暴击率」加成触发条件,由「每次施放主动技时」优化为「造成伤害时」