2024-07-16版本更新

2024-07-16版本更新

===新角色登场===

穿越时空的神秘耀变体 迷之访客携恐怖之影降临 究极品质角色-布莱泽奥特曼&瓦拉隆宇宙炸弹怪兽 震撼登场!!!

===问题修复===

修复了【养成】-【组合技】界面的组合技在部分情况下显示不正确的问题 修复了【装备】-【洗练】在部分情况下洗炼石的剩余数量未实时同步的问题 修复了超越品质角色-亡灵古阿被动+12<诅咒抑制>中的部分效果在角色复活后或以替补角色出场时触发不正确的问题

===角色调整===

超越品质角色-德凯强劲型

*本次维护更新后,德凯强劲型被动+12<德凯盾剑>以及其中的<德凯盾剑-盾牌模式>和<德凯盾剑-利剑模式>将进行分割。<盾牌模式>将作为德凯强劲型的第一形态,且角色类型由平衡型调整为防御型;<利剑模式>将作为德凯强劲型的第二形态,且角色类型设定为力量型。英雄可在战场外自由切换形态。 共有被动: 被动+1 狂澜 优化了效果触发时机 被动+9 奇迹动力 德凯拥有<奇迹之力>效果。(<奇迹之力>:暴击率(原为:闪避率)/命中率+100%。) 被动+11 奥特双重裁决 <德凯-奥特次元>:移除了「全伤增幅」效果,「攻击力」、「暴击伤害」、「技伤增幅」的效果数值由“-13%”调整为“-15%”。<特利迦-超越之钥>:移除了「全伤减免」效果,「所有防御」、「韧性」、「技伤减免」的效果数值由“-13%”调整为“-15%”。 被动+18 上限突破 由「格挡,闪避,免伤」调整为「格挡,免伤」 超越技+15 传说复合闪亮 德凯拥有<传说复合闪亮>效果。(<传说复合闪亮>:德凯会根据自身受到技能(原为:主动技)一段伤害的目标类型,触发对应效果。受到技能(原为:主动技)一段伤害的目标类型为单体或后排单体/直线/前排或后排/十字或后排十字/全体时,该次伤害系数分别降低20%/25%/30%/40%/50%,且仅在受到主动技一段伤害时(新增)获得6/4/3/2/1层<次元之力>。) 德凯强劲型第一形态(盾牌模式): 被动+12 德凯盾剑 德凯拥有<德凯盾剑>效果。(<德凯盾剑>:攻击力/所有防御+30%。上阵出场时(新增)和自身回合开始时,德凯进入「德凯盾剑-盾牌模式」,持续至自身下回合开始。「德凯盾剑-盾牌模式」:最终抗暴率+20%,将自身当前双防之和的30%(原为:20%)加入攻击力。受到减益状态时,驱散自身随机两层减益状态。受到伤害(新增:真实伤害类型)时,减免该伤害的30%并将其积蓄。每次施放主动技后,德凯将积蓄的伤害对攻击目标打出,然后清空积蓄的伤害。) 德凯强劲型第二形态(利剑模式): 被动+12 德凯盾剑 德凯拥有<德凯盾剑>效果。(<德凯盾剑>:攻击力/所有防御+30%。上阵出场时(新增)和自身回合开始时,德凯进入「德凯盾剑-利剑模式」,持续至自身下回合开始。「德凯盾剑-利剑模式」:最终暴击率+20%,暴击伤害+30%(新增),将自身当前攻击力的25%(原为:20%)加入攻击力(原为:平均加入双防)。每次施放主动技时,驱散敌方单体随机3层增益状态。驱散增益状态数量以3层为基础,每少驱散1层,使自身攻击力增加3%,持续15回合。每次施放主动技后,德凯将该次技能一段伤害之和的30%转化为真实伤害平均对敌方全体打出,该效果记录的技能一段伤害之和至多不超过敌方受击总目标当前剩余生命值的总和(新增)。)