2023-05-30版本更新

2023-05-30版本更新

===第16届排位赛===

本次维护更新后,将开启第16届排位赛 英雄们可以准备好角色,迎接全新的挑战!

===功能优化===

优化了新服【七日狂欢】的体验,新增了「假日果汁」相关奖励。 优化了新服【阵营召唤】的体验,延长了活动持续时间。 优化了【押运抢夺】的战斗模式,同时将该功能中的组合技调整为自动施放。 优化了<新生代之光>、<祝福>、<愿之红玉>效果中触发「受到致命伤害时恢复生命」效果的表现,触发时会出现效果文字。 新增了UL品质角色-加拉特隆MK-2、UL品质角色-泽塔德尔塔天爪的登场动画。 【人间体选择箱IV】新增人间体:青年利布特。 【宝物材料选择箱V】新增红色宝物兑换材料:利布特秘钥、异变之角。

===问题修复===

修复了在部分情况下,英雄的头像框显示不正确的问题。 修复了在部分情况下,【主界面】-【剧情图标】切换显示不正确的问题。 修复了【超越之钥】-【突破】,金币不足时没有提示语的问题。 修复了进入【勋章】、【超越之钥】和【好友】功能时界面卡顿的问题。 修复了部分角色激活了人间体本命时点击【一键装备】,按钮红点依旧存在的问题。 修复了部分角色作为替补登场时,登场位置错位的问题。 修复了在部分战斗中,部分角色的<特殊绝对防御>状态持续回合数不正确的问题。 修复了BY品质角色-欧布猛斯王的<愿痕>印记施加给攻击力最高的目标判定的攻击力值不正确问题。 修复了BY品质角色-欧布猛斯王的<愿之红玉>效果转化的真实伤害在部分战斗中会对拥有<绝对防御>和<特殊绝对防御>状态的角色造成伤害的问题。

===角色调整===

BY品质角色-德斯特鲁多斯歼灭机甲兽

普通技 德斯特鲁多·吐息 「破挡率」调整为「格挡率」,加值和持续回合保持不变。 能量技 德斯特鲁多·D4射线 「受到的治疗效果」减值由「持续1回合」调整为「持续2回合」。 +4 D4能量之石 「格挡率」调整为「抗暴率」,加值保持不变。 +6 融合机甲兽 重做:上阵出场时,使己方所有机械角色获得<融合兽之哀歌>效果,持续15回合。上阵出场时,使己方所有机械角色造成的伤害提高20%。(<融合兽之哀歌>:攻击力+10%。自身进场前每有25万攻击力,使攻击力加成额外增加1%,至多不超过10%。若德斯特鲁多斯阵亡,则<融合兽之哀歌>效果消失。) +7 组织再生 「免伤率」加值由「10%」调整为「20%」。 +9 德斯特鲁多·雷霆爆破 前半段重做:敌方场上每有一名目标施放能量技时,德斯特鲁多斯有130%概率使敌方全体<中毒>,每回合受到攻击35%的真实伤害,持续1回合。后半段:对敌方的「抗暴率」减值(不可驱散)由「40%」调整为「50%」,对己方的「抗暴率」加值(不可驱散)由「40%」调整为「50%」。 +12 空间原子崩坏 前半段:「原子核心」效果加成属性由「攻击力/物理防御/特技防御」调整为「攻击力/所有防御/格挡率/命中率/全伤减免」。后半段:「崩坏」效果新增「受到的最终治疗效果降低30%」,移除了「若德斯特鲁多斯阵亡,则<崩坏>效果消失」,恢复生命比例由「清空能量点数*5%」调整为「清空能量点数*8%」。

UL品质角色-泽塔德尔塔天爪

普通技 德尔塔黄昏斩 伤害系数由「350-400%」调整为「400%」,「受到的治疗效果」减值由「25%」调整为「30%」。 能量技 迪斯西姆切割 「攻击力」减值由「10%」调整为「15%」,「受伤率」加值由「30%」调整为「40%」。 +4 黄金漩涡风暴 后半段:「物理防御+12%」调整为「所有防御+20%」。 +6 吸收反射 前半段:「每当受到能量技攻击时」调整为「全场每有一名目标施放能量技」,新增「使自身免伤率增加10%,持续1回合」。后半段:「减少敌方单体4点能量」的概率由「150%」调整为「200%」。 +9 迪斯西姆尖牙 前半段:移除「上场的前3次攻击」。后半段:「眩晕」概率由「150%」调整为「180%」。 +11 黄昏号令 前半段:「受到的所有伤害减少10%」调整为「攻击力增加5%」。后半段:「造成的所有伤害增加10%」调整为「造成的所有伤害和暴击伤害均增加5%」。 +12 贝利亚黄昏绝击 前半段:「受到的技能伤害」减值由「10%」调整为「12%」。后半段:「造成的技能伤害」加值由「10%」调整为「12%」。

UL品质突破角色-雷欧王者披风

普通技 雷欧贯穿拳 新增:第二段伤害「对敌方直线造成250%的伤害」。 能量技 雷欧回旋镖 新增:第三段伤害「额外再对敌方随机单体目标造成300-600%的伤害」。 +1 刚力8 「勇武8」调整为「刚力8」。造成的物理伤害增加21%。 +4 王者祝福 前半段:移除「上场前5次攻击」。 +12 雷欧火花光线 重做:上场的第一次施放能量技时,雷欧凝聚全身能量,使自身暴击率和命中率均增加100%,持续15回合。每次施放能量技后,雷欧额外追加施放一次<雷欧火花光线>。(<雷欧火花光线>:[特技]对敌方随机单体造成600-1200%的伤害,对目标造成其生命上限20%的伤害;额外有120%概率使目标<眩晕>,持续1回合。)

UL品质角色-贝流多拉合体怪兽

+4 怨念咆哮 重做:免疫<重伤>效果。命中率+50%。 +6 不稳定体 后半段:重做。每次攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,使目标造成的所有伤害增加50%,持续1回合;额外使目标免伤率增加50%,持续1回合。 +7 喽啰反击 前半段:「贝利亚光弹」技能调整为「宇宙进阶」版。后半段:「燃烧」概率由「100%」调整为「120%」,「中毒」概率由「100%」调整为「120%」。 +9 兽灵护体 前半段:「受到的所有伤害减少10%」调整为「所有防御增加5%」。后半段:触发技内新增「攻击力增加5%,持续15回合」。

UL品质角色-加拉特隆MK-2

普通技 加拉特隆风暴 伤害系数由「300%」调整为「350%」,「特防免伤」调整为「所有防御」,减值和持续回合保持不变。 能量技 加拉特隆闪光 「物防免伤」调整为「所有防御」,减值和持续回合保持不变。 +1 防御力场8 「诱拐6」调整为「防御力场8」。格挡率+15%。受到的特技伤害降低15%。 +4 数据制约 移除「防御力场9」,重做:命中率+50%。每次受击时,格挡率+50%。 +7 绝对执行 后半段:「自身造成的所有伤害增加15%」调整为「己方所有机械角色造成的所有伤害增加25%」。 +9 防御魔法圆盘 前半段:「受到的特技伤害减少40%」调整为「所有防御+20%」。后半段:「免伤率」加值由「6%」调整为「10%」。 +11 加拉特隆之音 后半段:伤害系数由「100%」调整为「200%」,「解除随机增益状态层数」由「1-2层」调整为「2层」,额外使目标「造成的所有伤害」减值由「20%」调整为「35%」。 *本角色的被动调整将同步至BY品质角色-吉尔巴里斯最终审判者的召唤物加拉特隆复制体