2022-06-14版本更新

2022-06-14版本更新

===第12届排位赛===

本次维护更新后,将开启第12届排位赛 英雄们可以准备好角色,迎接全新的挑战!

===内容拓展===

【奥特绘本】新增:宿命对决 英雄们可以在本次维护后,收集绘本内的相关角色,并领取惊喜奖励哦~

===功能优化===

优化了【角色修炼】界面选择角色的体验,不纯净的角色将置底在列表最下方并标记。 优化了【物品】界面快捷使用道具的体验,扩充了使用道具框的显示,并新增了批量使用。 优化了【电子卡】界面装载电子卡的体验,标记当前电子卡装载的角色,可以左右滑动切换至下一张电子卡。

===问题优化与修复===

修复了【队服】界面部分队服超框的问题。 修复了【基地唤醒】部分角色的本命缘无法唤醒本命的问题。 修复了【人间体天赋】在部分机型上属性切换按钮位置靠前的问题。 修复了【勋章界面】套装激活时,部分机型勋章等级界面存在黑边加厚的问题。 修复了【角色修炼】选择不纯净的卡进入重生界面后,点返回界面会卡死的问题。 修复了L品质突破角色-奈克赛斯红色成年(纽带之光)宇宙进阶能量技的暴击率属性加成不生效的问题。 修复了BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯超越技+15<死之破败>中的部分属性可以被驱散的问题。

===角色调整===

各位英雄们,大家好。首先对大家说一声非常抱歉。由于特殊原因,德斯特鲁多斯在上线之初存在较多超出预期的问题,使英雄们游戏体验受到影响。后续我们会加强对卡牌角色问题的处理和强度的控制,尽可能优化英雄们的游戏体验。经过近期的观察,我们发现德斯特鲁多斯在部分战斗中略有不足,并对它进行了适当调整。

Ⅰ、BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯

①能量技:德斯特鲁多·D4射线 <特技>对敌方直线造成400%的伤害,并对敌方单体目标造成攻击300%的真实伤害;额外使敌方直线受到的治疗效果降低50%,持续1回合。【降低治疗效果由40%上调至50%。】 ②宇宙进阶能量技:德斯特鲁多·D4射线 <特技>对敌方直线造成540%的伤害,并对敌方单体目标造成攻击405%的真实伤害;额外使敌方直线受到的治疗效果降低67%,持续1回合。【降低治疗效果由50%上调至67%。】 ③被动+7 组织再生 每回合第一次受能量技攻击后,<治疗>为自身恢复相当于攻击力100%的生命,使自身免伤率提高10%,持续2回合;额外为己方全体驱散随机一层减益状态。每当自身格挡时,也会触发该技能。【移除抗暴率加成,并新增触发方式。】 ④被动+9 德斯特鲁多·雷霆爆破 抗暴率+50%。每回合第一次受能量技攻击时,德斯特鲁多斯会不分敌我进行攻击,并施放<特技>对双方全体(除自身外)造成200%的伤害,使敌方全体抗暴率降低40%,持续1回合;额外使己方全体抗暴率提高40%,持续1回合。(该抗暴率效果不可驱散。)【将被动+7的抗暴率加成移至被动+9,并由40%上调至50%。】 ⑤被动+11 生命之能抽离 受到主动技的治疗效果时,<治疗>为自身恢复相当于攻击力100%的生命,立刻增加自身2点能量;额外为自身解除所有异常效果。每当场上任意目标阵亡,自身受到的技能伤害降低10%,持续2回合。【优化了该被动的触发条件。同时由于触发条件的调整,下调了技伤减免的持续回合数。】 ⑥被动+12 空间原子崩坏 德斯特鲁多斯拥有<原子核心>效果。自身每获得10点能量,则对敌方随机一名目标施加<崩坏> 效果,持续15回合,并清空自身所有能量。每清空一点能量,德斯特鲁多斯为自身恢复相当于能量点数*5%生命上限的生命。(该恢复生命不受<重伤>效果的影响。)(<原子核心> :自身每获得1点能量,攻击力/物理防御/特技防御+2%,上限50%。<崩坏>:视同<重伤>效果,不可驱散,不可净化,可以被免疫,优先对没有<崩坏>效果的目标施加。若德斯特鲁多斯阵亡,则<崩坏> 效果消失。)【新增了根据清空能量的点数恢复生命的机制。】