2022-05-31版本更新

2022-05-31版本更新

===宇宙联赛·巅峰赛 来袭!!!===

第六届宇宙联赛·巅峰赛 即将在本次维护后开幕 英雄们可以调整好自己的阵容 迎接全新的挑战

===新角色登场===

我砍倒过一颗参天大树 这是为了制止战争 同样是为了贯彻自己的正义! UL品质突破角色-伽古拉无幻魔人&伽古拉伽古拉斯 登场!

===体验优化===

【角色分解】US品质角色-特利迦复合型在维护后将无法被分解。 【竞技场】新增战斗统计功能。英雄们可以更直观看到角色的表现了。 【队服】六一队服全新上架。童心未泯,肆意玩耍,穿上漂亮的队服愉快游戏吧~

===问题修复===

修复了【宝物寻找】在部分情况下耐力值会显示-1的问题。 修复了【监狱商店】兑换完本周的荣誉印记次数后,提示联网失败的问题 修复了【装备详情】界面,部分红装套装增益图片显示不正确的问题。 优化了【控制效果】的类型和描述,将<邪念蛊惑>和<终极半月斩>中的【控制效果】规范为<眩晕>、<禁锢>、<宝石化>。 修复了US品质角色-泽塔原生被动+3属性不正确的问题。 修复了BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯的登场动画在部分情况下出现卡死的问题 修复了BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯被动+7的格挡回血在未下载特效资源时触发不正确的问题。 修复了BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯被动+11有奥特曼角色阵亡时属性生效不正确的问题。 修复了BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯被动+12的触发条件【每获得10点能量】会受到施放能量技减少能量影响的问题。 修复了BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯被动+15部分属性生效不正确的问题。

===角色调整===

Ⅰ、BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯

①被动+6【融合机甲兽】攻击时,全场每存在一名怪兽和宇宙人,自身命中率增加15%,持续2回合。攻击时,全场每存在一名机械角色,自身受到的所有伤害降低35%,持续2回合 ②被动+9【德斯特鲁多·雷霆爆破】每回合第一次受能量技攻击时,德斯特鲁多斯会不分敌我进行攻击,并施放<德斯特鲁多·雷霆爆破>。(<德斯特鲁多·雷霆爆破> :<特技>对双方全体(除自身外)造成200%的伤害,使敌方全体抗暴率降低40%,持续1回合;额外使己方全体抗暴率提高40%,持续1回合。)(该抗暴率效果不可驱散。) ③被动+11【生命之能抽离】当全场有怪兽、宇宙人和机械角色阵亡时,<治疗>为自身恢复相当于攻击力100%的生命,立刻增加自身2点能量;额外为自身解除所有异常效果。全场每有一名奥特曼角色阵亡,使自身受到的技能伤害降低10%,持续4回合 ④超越技+15【死之破败】上场的第一次受击,使自身获得<D4能量>效果,持续15回合。上场的第一次施放主动技时,使敌方全体陷入<死之破败>效果,持续15回合。(<D4能量>:格挡率/抗暴率+50%。<死之破败> :受到的治疗效果降低30%。目标每次受到主动技的治疗效果时,所有防御降低4%,不可驱散,不可净化,可叠加。若德斯特鲁多斯阵亡,则<死之破败>效果消失。) *以上调整均建立在问题修复后

Ⅱ、BY品质角色-歼灭机甲兽德斯特鲁多斯

各位英雄们,大家好!本次调整的角色是:BY品质角色-捷德终极形态。从往期比赛数据和英雄们的反馈中,我们发现他的表现欠佳,部分情况下较难达到英雄们的体验预期。为此我们对他进行了一定程度的调整,希望捷德的能力可以在比赛战场和日常中,带给英雄们更多的惊喜。 ①普通技&宇宙进阶普通技 攻击目标由【单体】调整为【能量最高】 ②被动+1 【防御屏障8】调整为【防御屏障·捷德】。格挡率+20%。受到的所有伤害降低15%。 ③被动+4 【终极升华器】重做。移除了破挡率和命中率属性。调整为:回合开始阶段,免疫<重伤>效果,同时自身所有防御提高20%,持续3回合。 ④被动+12 【终极之力】补充属性。由【攻击力/暴击率】调整为【攻击力/暴击率/破挡率/命中率】,加成数值与原先保持一致。 ⑤超越技+15 【终极半月斩】①新增触发条件:全场每有18名目标行动后(不分敌我),且自身未处于控制效果(控制效果:眩晕,禁锢,宝石化。)②将<重伤>效果调整为<赤钢之息>效果。<赤钢之息>:视同<重伤> 效果,不可驱散,不可净化,可以被免疫。同时将该效果由持续4回合调整为持续1回合。